2021年在线游戏营收达1800亿美元,是视频流媒体三倍。玩家对延迟敏感,传统DPI难识别无DNS/SNI的UDP游戏流。新南威尔士大学开发技术:自动构建游戏签名,支持数百Gbps吞吐分类;结合BGP路由、地理
原文: APNIC Blog(2022-06-21)|摘要由 AI 辅助整理,事实以原文为准。
来源:APNIC Blog
2021年在线游戏营收达1800亿美元,是视频流媒体三倍。玩家对延迟敏感,传统DPI难识别无DNS/SNI的UDP游戏流。新南威尔士大学开发技术:自动构建游戏签名,支持数百Gbps吞吐分类;结合BGP路由、地理
原文: APNIC Blog(2022-06-21)|摘要由 AI 辅助整理,事实以原文为准。
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